Il giocatore che possiede la carta chiamata e' il compagno del chiamante. Si formano cosi' due partiti, uno composto da due giocatori che gioca contro l'altro di tre.
Gioca per primo il giocatore di mano e poi di seguito gli altri. Ogni giocatore tiene dinnanzi a se' le eventuali prese conseguite sino a che non sara' palese la combinazione dei partiti.
Il fascino del gioco consiste nell'incertezza che esiste sull'alleanza tra i giocatori. Colui che, con certezza, conosce l'impostazione da dare al gioco e' chiaramente il possessore della carta chiamata che cerchera' di favorire il chiamante.
quando saranno state giocate tutte le carte si effettuera' la conta. Vince il partito che ha totalizzato piu' di 60 punti.
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