-Quando
il lanciatore punta su lose vince subito se al primo lancio
ottiene 2 o 3 (il lancio è considerato nullo se esce
12) e perde subito se al primo lancio ottiene 7 o 11. Nel
primo caso tiene il possesso dei dadi, nel secondo lo perde.
-Se al primo lancio ottiene un point number (4-5-6-8-9-10)
continua a lanciare e perde se il point number esce prima
del 7.
- Se il 7 esce prima del point number vince. In questi due
ultimi casi il turno di lanciatore passa al giocatore successivo.
Sala
da gioco on-line.
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