Primiera al gioco della scopa

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glossario dei termini

Per fare primiera occorrono quattro carte che possono essere di uguale valore. Il valore delle carte, agli effetti del computo della primiera, e' il seguente, il 7 vale 21 punti, il sei vale 18 punti, l'asso vale 16, il cinque 15, il quattro 14, il 3 vale 13 punti, il due vale 12 mentre tutte le figure valgono 10 punti. Per i loro valore quindi i sette e sei sono nel gioco particolarmente ricercati. Finita la smazzata ogni giocatore esporra' la carta di maggior valore di cui e' in possesso per ognuno dei quattro semi.

Chi sommera' il punteggio maggiore si aggiudichera' il punto della primiera. Se un giocatore manca di una qualsiasi carta in un seme perde la primiera, anche se in possesso di 3 sette. Se il mazziere nel fare la distribuzione depone in tavola tre o quattro re, la smazzata si annulla e si addiviene ad una nuova distribuzione, sempre ad opera dello stesso mazziere.


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