Concimi
11 punti: sono detti concimi i quattro fanti, il dieci di
quadri e la dama di quadri, hanno funzione di joker e possono
sostituire qualsiasi carta.
Assi 11 punti
Figure 10 punti: intese come re, dame e fanti.
Due 10 punti
Il valore delle altre carte e' determinato dal valore facciale.
Le combinazioni al trisac:
La conta: due o tre carte dello stesso seme, tra due conte
dello stesso numero di carte vince quella che totalizza il
punteggio piu' alto, se le due conte sono pari si annulla
il colpo.
Il tris: tre carte dello stesso valore facciale.
Il colore: quattro carte dello stesso seme, tra due colori
vince quello che totalizza il punteggio piu' alto, in caso
di parita' si annulla il colpo.
Il poker: quattro carte dello stesso valore. Tra due poker
vince quello di maggior valore. in caso di parita' si ha colpo
nullo.