Nella
pagina del comportamento
del banchiere quando l'ala resta con due
carte o quando pesca la terza carta abbiamo
visto che questo atteggiamento del giocatore
che gestisce il banco può essere adottato
solo quando entrambe le ali agiscono nella medesima
strategia e se le tabelle suggeriscono al banchiere
un comportamento uniforme.
Ma, durante una partita a Baccarà può
capitare che il banchiere debba adottare un
comportamento diverso, che per un'ala debba
restare e che per l'altra debba chiamare una
terza carta. Se così accade, si potrebbe
pensare che il banchiere debba comportaresi
come gli suggerisce la regola per il tavolo
dove vi sono puntate le somme maggiori. Questa
idea è sbagliata. Dato che potrebbe capitare
che tentando di vincere nei confronti del tavolo
dove sono puntate le cifre più alte,
rischi di perdere con entrambi le ali.
Per evitare questo inconveniente è stato
realizzato un approfondito studio (riassunto
nella tabella sottostante) che ha delineato
il comportamento ottimale che il banchiere deve
adottare.
Questa condotta di gioco è più
comunemente conosciuta come ''Calcolo della
Convenienza''.
Nella prima colonna viene riportato il punteggio
che il banco ha con le prime due carte. La seconda
colonna riporta il valore della terza carta
che ha ricevuto l'ala se è rimasta. La
terza colonna indica il comportamento che il
banchiere deve adottare. La quarta colonna riporta,
in corrispondenza di ogni situazione, il cosidetto
coefficiente
di convenienza.
|
Tabella della condotta di gioco ottimale
del banco
Se
il banco ha: |
Se
la terza carta dell'ala è: |
Condotta
del banchiere |
Coefficiente
di convenienza |
3 |
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
resta
|
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
a volontà
chiama |
3,3
6,3
9,3
14,7
15,9
12,4
6,6
8,1
0,6
1
15 |
4 |
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
resta |
resta
resta
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
chiama
resta
resta
chiama |
4,5
1,2
1,8
4,8
9,9
11,4
6,6
2,1
2,4
5,4
15 |
5 |
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
resta |
resta
resta
resta
resta
a volontà
chiama
chiama
chiama
resta
resta
chiama |
9,9
9
6
3
1
5,4
6,6
2,1
2,4
7,2
11,1 |
6 |
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
resta |
resta
resta
resta
resta
resta
resta
chiama
chiama
resta
resta
resta |
11,7
14,7
13,5
11,5
7,5
4,5
0,6
2,1
2,4
7,2
2,4 |
|
|